
Monitor Sony ELF-SR2
Profesjonalny monitor do wyświetlania treści 3D bez okularów.
Technologia Spatial Reality
Zastosowanie: CAD, wizualizacja produktów, projektowanie przemysłowe i medyczne, prezentacje marketingowe, edukacja, rozwój VR/AR bez gogli.
· 27" ekran 4K – ogromna przestrzeń robocza o wyjątkowej szczegółowości,
· Obraz 3D bez okularów – technologia autostereoskopowa,
· Śledzenie wzroku – dynamiczne dostosowanie obrazu do pozycji użytkownika,
· Zgodność z Unity i Unreal Engine – idealny dla twórców 3D, architektów, projektantów i inżynierów.
Poszerz swoje horyzonty dzięki naturalnym, trójwymiarowym obrazom przestrzennym
Dzięki innowacyjnej technologii i uniwersalnej konstrukcji projektor ELF-SR2 otwiera nowe możliwości tworzenia i wyświetlania treści 3D w warunkach profesjonalnych.
Nieporównywalne obrazy przestrzenne 3D
Obrazy 3D nigdy nie wydawały się tak realistyczne. Poczuj, jakby Twoja zawartość 3D była w pokoju z Tobą na 27-calowym wyświetlaczu. Wysokiej precyzji obrazy przestrzenne i szybkie przetwarzanie sprawiają, że doświadczenie jest wciągające i intuicyjne.
Większy wyświetlacz 3D
Ciesz się realistycznymi i naturalnymi obrazami przestrzennymi 3D w szerokiej gamie zastosowań na dużym 27-calowym ekranie monitora ELF-SR2.
Super rozdzielczość
Algorytm superrozdzielczości firmy Sony opiera się na danych o wysokiej jakości obrazu gromadzonych dla naszych wyświetlaczy BRAVIA, co pozwala zmniejszyć obciążenie procesora graficznego, poprawić jakość obrazu i wyświetlać drobne szczegóły dokładniej poprzez korektę efektu mory kolorów.
Ultraszeroka gama kolorów
Zanurz się w wiernym odwzorowaniu kolorów do wyświetlania i tworzenia treści dzięki wyświetlaczowi o szerokiej gamie kolorów, obsługującemu około 100% gamy kolorów Adobe RGB. ELF-SR2 zapewnia precyzyjne i dokładne odwzorowanie kolorów do krytycznej profesjonalnej pracy twórczej.
Nowy czujnik wizji o dużej prędkości
Opatentowany przez Sony czujnik wizyjny drugiej generacji o dużej prędkości poprawia wydajność rozpoznawania twarzy i śledzenia. Umożliwia to dokładne rozpoznawanie oczu w warunkach słabego oświetlenia. Ponadto zmniejszono obciążenie procesora.
Szerokokątny widok
Ciesz się obrazami 3D z różnych pozycji dzięki naszemu nowemu, szybkiemu czujnikowi wizyjnemu.
Zaprojektowany dla potrzeb profesjonalistów
Twórz i oglądaj treści obrazów przestrzennych 3D w dowolnym profesjonalnym otoczeniu. Dzięki innowacyjnej technologii i specjalistycznym aplikacjom jest przeznaczony do profesjonalnego tworzenia treści i specjalistycznych sektorów. Łączy się również z innymi narzędziami dzięki różnorodnym wtyczkom i SDK.
Wybierz aplikację do wyświetlania rzeczywistości przestrzennej
Odkryj gamę ekskluzywnych aplikacji i bądź na bieżąco z najnowszymi informacjami.
Strona deweloperska wyświetlaczy rzeczywistości przestrzennej
Pobierz najnowszy pakiet SDK, zapoznaj się ze studiami przypadków i poznaj cenne wskazówki dotyczące tworzenia aplikacji.
Aplikacje specjalistyczne
Różnorodne aplikacje obsługują wysoce wyspecjalizowane treści, np. dane medyczne lub architektoniczne.
Wtyczka do wyświetlania rzeczywistości przestrzennej do podglądu
Nasza aplikacja wtyczek, która pozwoli Ci na podgląd Twoich kreacji grafiki komputerowej 3D (3DCG) w trójwymiarowej rzeczywistości przestrzennej przy użyciu narzędzi Digital Content Creation (DCC). Zwiększenie dokładności produkcji i wydajności w całym procesie kreatywnym, z bezproblemową obsługą bezpośrednio z preferowanego narzędzia DCC.
Przeglądarka CAD i BIM
Przeglądarka CAD (Computer Aided Design) i BIM (Building Information Modeling) to aplikacja przeglądarki zaprojektowana do wyświetlania danych użytkownika wytworzonych przez wiele wiodących w branży platform oprogramowania na wyświetlaczu rzeczywistości przestrzennej. Przeglądanie danych 3D w ich prawdziwym formacie wizualnym wolumetrycznym poprawia zrozumienie skali i głębi, co zwiększa wydajność zrozumienia. Poprawia to zarówno jakość, jak i dokładność produkcji. Przeglądarka CAD i BIM idealnie nadaje się do prezentacji dla klientów, wydajności projektantów i grupowego przeglądu skomplikowanych projektów inżynieryjnych i projektowych.
*Aby używać tej aplikacji z oprogramowaniem, musisz zainstalować wtyczkę eksportową Datasmith z wyprzedzeniem.
Więcej opcji rozwoju aplikacji
Niezależnie od tego, którego narzędzia do tworzenia treści cyfrowych (DCC) używasz do tworzenia treści, możesz je łatwo połączyć z wyświetlaczem rzeczywistości przestrzennej dzięki obsłudze wielu platform i kompatybilności.
Rozszerzony* zakres użytkowania dla Standard Player (bezpłatna aplikacja)
Spatial Reality Display Player to dedykowana aplikacja SRD, która umożliwia łatwe wyświetlanie różnych modeli 3D i tworzenie treści odpowiednich do demonstracji i wystaw. Obsługuje dane 3D w formatach FBX, OBJ, GLTF i STL. Od wersji 2.0 wprowadzono dodatkowe funkcje.
Obsługuje technologię HDRP zapewniającą wyższą rozdzielczość i jakość obrazów.
Udoskonalone funkcje umożliwiające tworzenie i wyświetlanie angażujących treści, np. panele informacyjne i możliwość wyświetlania wielu modeli 3D.
Zgodny z trybem montażu ściennego, umożliwiający wyświetlanie w pionie.
*Rozszerzona funkcjonalność jest dostępna po pobraniu wersji 2.0 lub nowszej.
Wyświetlacz rzeczywistości przestrzennej i mocopi
Nasze wyświetlacze rzeczywistości przestrzennej współpracują z przenośnym systemem śledzenia ruchu całego ciała mocopi, dzięki czemu możesz tworzyć wirtualne awatary i oglądać je w 3D bez konieczności stosowania specjalnych okularów.
Dostosowuje się do Twojego otoczenia
ELF-SR2 można łatwo dostosować do każdego środowiska i do każdego celu przy niskich kosztach. Dostosowuje się do Twoich potrzeb dzięki elastycznej kompatybilności z szeroką gamą komputerów i podstawek. Ponadto nasza unikalna funkcja przełączania funkcji przeglądania pozwala dwóm osobom płynnie oglądać obrazy przestrzenne 3D.
Elastyczna implementacja
Zmniejszone obciążenie GPU i CPU oznacza, że możesz używać różnych komputerów, w zależności od środowiska i celu. Ciesz się niskim kosztem i łatwą implementacją w swoim przepływie pracy.
Zgodność ze standardem VESA
Dzięki zgodności ze standardem VESA, ELF-SR2 może być używany w różnych aplikacjach i środowiskach. Umożliwia to wszechstronne opcje montażu, takie jak użycie ramienia monitora do regulacji kąta zgodnie z przeznaczeniem, ustawienie go w trybie montażu ściennego w celu uzyskania orientacji pionowej lub nawet zamontowanie go bezpośrednio na ścianie.
Ustawienia wielu wyświetlaczy rozszerzają możliwości wizualne dzięki konfiguracjom wielu wyświetlaczy
Funkcja „Multi-Display Settings" umożliwia bezproblemowe korzystanie z wielu wyświetlaczy Spatial Reality Displays razem, odblokowując nowe możliwości. Dzięki tej funkcji użytkownicy mogą rozszerzać swoje wyświetlacze pionowo, poziomo lub tworzyć macierz do czterech razy większą od pojedynczego wyświetlacza, oferując większą elastyczność i immersję.
Układ pionowy: Ustaw maksymalnie 4 wyświetlacze jeden na drugim, aby uzyskać pełnowymiarowe figury lub wysokie treści, które nadadzą realistyczny wygląd instalacjom immersyjnym.
Układ poziomy: Możliwość ustawienia maksymalnie 3 wyświetlaczy w jednej linii, aby uzyskać szerokoekranową, panoramiczną zawartość 3D, idealną do prezentacji i wydarzeń na dużą skalę.
Siatka: Utwórz siatkę 2 x 2 złożoną z 4 wyświetlaczy, tworząc ekran o przekątnej 55 cali*, idealny do wyświetlania dużych obiektów lub tworzenia efektownych wrażeń wizualnych.
* Rzeczywisty rozmiar konfiguracji siatki wynosi 490 × 330 cali.
Przełączanie widzów w celu wspólnego oglądania w 3D
ELF-SR2 umożliwia płynne przełączanie widzów. Dwie osoby ustawione przed ekranem mogą naprzemiennie oglądać optymalne obrazy przestrzenne 3D dla każdej z nich bez konieczności zmiany miejsc. Umożliwia to płynne oglądanie podczas rozmowy podczas negocjacji biznesowych i prezentacji.
*Aby skorzystać z funkcji przełączania przeglądarki, wymagane jest oprogramowanie układowe w wersji 1.20.00 lub nowszej.
Zastosowano materiał amortyzujący ZERO pianki polistyrenowej
Do produkcji tego produktu zastosowaliśmy materiał amortyzujący na bazie papieru, tektury falistej oraz formowanej masy celulozowej.
W rezultacie zredukowaliśmy wykorzystanie pianki polistyrenowej, powszechnie stosowanego materiału plastikowego, do zera 1. Podejmujemy inicjatywy przyjazne dla środowiska.
1 Pianka polistyrenowa dołączona jako materiał amortyzujący w pojedynczych opakowaniach produktu.
Specifications
Display
Screen Size
27 inches
Aspect Ratio
16/9
Panel System
Micro-optical lens type LCD panel module
Display Area
593.2 mm x 332.8 mm
Brightness
400 cd/m2
Color Depth
10 bit (8 bit + FRC)
Color Gamut
Adobe RGB approx. 100%
Maximum Display Color
Approx. 1.07 billion colors
Contrast
1000:1
Panel Response Speed
14 mS
Color Temperature
6500 K
Surface
Anti Reflection
Resolution
3,840 x 2,160 pixel*1
Picture
High Picture Quality Engine
Yes
Super Resolution Engine
Yes
Sound
Speaker
1 W (monaural)
Sensing
Eye Sensing Sensor
High speed vision sensor (Gen.2)
Environmental Conditions
Approx. 100 lx - 1,000 lx*2
3D Viewing
Recommended Panel Installation Angle
45° ~ 135°
3D Viewing Distance
50 cm - 100 cm (19.69 - 39.37 in)*3
3D Viewing Angle
Horizontal: ±25 °, Vertical: -40 °/+20 °
Number of Views
1
Interface
HDMI Input
1 (HDMI 2.0)*4
USB-C
1 (USB 2.0/DP Alt mode supported)*5
USB-A
1*6
DP Input
1 (DP1.2)
Audio Out
1
Temperature
0 - 40 degree
Recommended Operating Temperature
20 - 30 degree
Level of Humidity
20 - 80%*7
SDK
Unity
Yes
Unreal Engine 4
Yes
Unreal Engine 5
Yes
OpenXR
Yes
OpenGL
Yes
DirectX 11
Yes
DirectX 12
Yes
Language
Display Language
English / French
Power
Power
DC IN: 19.5 V, 3.3 A
Power Consumption
64 W or less
Power Consumption (Standby)
0.5 W or less
Dimensions and Weight
External Dimensions (W x H x D) [Main Unit Only]
622 x 419 x 51 mm
(24 1/2 x 16 1/2 x 2 1/8 in)
External Dimensions (W x H x D) [Including Stand and Accessories]
631 x 303 x 309 mm
(24 7/8 x 12 x 12 1/4 in)
Weight [Main Unit Only]
Approx. 6.5 kg (14.4 lb)
Weight [Including Stand and Accessories]
Approx. 8.2 kg (18.1 lb)
Vesa Mount
100 x 100 mm
Recommended System Specs
Recommended System Specs
Computer required with a recommended CPU of Intel i5-6 core or faster; and a graphics card with a PassMark - G3D Mark score of 18,000 or higher. (GeForce RTX2070 SUPER equivalent). PC memory size of 16GB or larger and SSD storage is required. Windows 10 (64-bit) and Windows 11 (64-bit) are supported.
Supplied Accessory
Supplied Accessory
AC adapter (cable: 1.5 m/4.92 ft) (1);
Power cord (530 mm/20.87 in) (1);
USB-C to USB-A cable (2.0 m/6.56 ft) (1);
HDMI cable (2.0 m/6.56 ft) (1);
Warranty and Instruction manual (1);
Side panel (2) (left and right);
Bottom stand (1);
Cleaning cloth (1)
Notes
*1
Actual effective stereoscopic resolution is less than 4K. Pixels close to the bezel are masked for a better 3D experience. A little pattern of lines may appear, depending on conditions and contents due to the display structure.
*2
Environmental and facial surface brightness is recommended at least 100 lx.
*3
Recommended 3D viewing distance: 50 - 70 cm (19.69 - 27.56 in)
For side-by-side stereoscopic content and multi-display setting content: 90 - 100 cm (35.43 - 39.37 in)
*4
To playback the original image on this device, please check the compatible HDMI terminal (HDMI 2.0 compatible or higher required) of your computer before connecting the device.
*5
To playback the image using only USB-C, please make sure that the USB-C port on your computer is USB 3.2 compatible or higher and DP ALT mode compatible before connecting the device. Also, please use a USB-C cable 3.2 Gen2x2 (sold separately) for connection.
*6
For connecting peripheral devices.
*7
No condensation.
Sprawdź czy nie potrzebujesz
-
STOJAKI I WÓZKI DO TV, MONITORÓW ORAZ TABLIC
-
WINDY I OBUDOWY DO TV ORAZ MONITORÓW
-
UCHWYTY DO TV ORAZ MONITORÓW
-
TABLICE INTERAKTYWNE
-
SPRZĘT AUDIO
-
PROJEKTORY MULTIMEDIALNE
- ZESTAWY GŁOŚNIKOWE
-
STOJAKI AV WÓZKI AUDIO-VIDEO
-
EKRANY PROJEKCYJNE
-
KABLE ORAZ AKCESORIA AV
-
WINDY UCHWYTY STOJAKI OBUDOWY
- UCHWYTY STOJAKI OBUDOWY AUDIO
- AMPLITUNERY I WZMACNIACZE
- GŁOŚNIKI ORAZ KOLUMNY GŁOŚNIKOWE